2023년 Acer의 Victor Chien과의 인터뷰: 디스플레이 기술의 현재 상태와 미래에 대해 논의
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2023년 Acer의 Victor Chien과의 인터뷰: 디스플레이 기술의 현재 상태와 미래에 대해 논의

Apr 05, 2023

G-LYFE 네이션 : 저는 40 시리즈 GPU, 특히 4090을 가지고 있는데 매우 강력해서 어떤 게임에서든 X38을 최대 성능으로 실행할 수 있습니다. 현재 게이밍 모니터와 GPU 사이의 균형은 어디에 있다고 생각하시나요? 이제 GPU 성능을 따라잡아야 하는 것은 모니터인가요?

Acer 디지털 디스플레이 제품 부문 사장 Victor Chien : 예전에는 모니터 성능이 앞섰지만, 40 시리즈 성능을 사용하면 최대 144Hz, 심지어 175Hz까지 QHD 해상도에서 최대 성능을 발휘할 수 있습니다. 그러나 4K 또는 2K 해상도의 경우 여전히 GPU의 더 많은 전력이 필요합니다. Ray Tracing 등과 같은 특수 효과를 모두 포함하면 아직 작업할 여지가 있습니다. 하지만 우리는 4K와 2K가 최대 성능을 제공하고 곧 주류가 될 것이라고 믿습니다.

G-LYFE 네이션 : 듣기만 해도 신나는데요. 모니터가 GPU 성능을 따라잡기까지 시간이 좀 걸릴까 걱정했는데, 아직 여유가 있는 것 같습니다.

빅터 치엔 : 네, 현재 디스플레이 기술을 극대화하기 위해 GPU 성능을 향상시킬 여지가 아직 남아 있습니다. 일부 프로 게이머들은 초당 최대 240프레임이 1인칭 슈팅 게임의 게임 성능을 향상시킬 수 있다고 믿습니다.

G-LYFE 네이션 : AMD는 마침내 새로운 AMD Radeon RX 7900 시리즈로 GPU 업계에서 다시 한 번 각인을 이루었습니다. 이것이 시작되면서 우리는 GPU 가격 전쟁을 준비하고 있습니다. 이것이 Acer가 디스플레이 시장에 접근하는 방식에 어떤 영향을 미칩니까?

빅터 치엔 : 글쎄요, 사실 현 상황과 RX 7900 버전을 생각해보면 레이 트레이싱을 고려한다면 2160p에서 1440p 사이의 QHD 해상도에는 여전히 성능이 좋지 않습니다. 그러나 AMD와 NVIDIA 사이의 가격 전쟁으로 인해 점점 인기를 얻고 있는 QHD 게이밍 디스플레이의 가격이 더욱 저렴해지고 있습니다. 따라서 아직 성과가 나오지 않더라도 두 회사 간의 경쟁은 소비자를 위한 혁신과 보다 저렴한 가격을 주도하므로 게임 산업에 건전합니다.

G-LYFE 네이션: AMD FreeSync 및 NVIDIA G-Sync와 같은 다양한 기술이 적용된 제품을 생산할 때의 몇 가지 어려움에 대해 말씀해 주시겠습니까?

빅터 치엔 : 실제로 이러한 기술이 성숙해지면서 다른 기술로 제품을 생산하는데 큰 문제나 어려움은 없는 것 같습니다. 현재 주요 기술 문제는 더 높은 새로 고침 빈도와 더 높은 해상도로 디스플레이를 구동하는 방법입니다. 그러나 기술 자체의 측면에서는 AMD FreeSync와 NVIDIA G-Sync가 더욱 상호 교환 가능해지면서 호환성이 점점 더 높아지고 있습니다.

G-LYFE 네이션: V-Sync에 대해 설명하고 FreeSync 및 G-Sync와 어떻게 비교되는지 말씀해 주시겠어요?

빅터 치엔 : V-Sync는 전통적인 기술인데, FreeSync와 G-Sync가 원래 개발된 이유는 GPU 파워가 부족했기 때문입니다. 하지만 언젠가 GPU 성능이 충분하다면 FreeSync나 G-Sync 없이도 4K 해상도로 초당 144프레임을 쉽게 전달할 수 있습니다. 따라서 V-Sync는 여전히 실행 가능한 옵션이지만 GPU 성능이 4K 및 높은 프레임 속도를 처리하기에 충분하다면 더 이상 사용되지 않을 수 있습니다.

G-LYFE 네이션 : 세상에는 항상 큰 일이 일어나기 때문에 이 질문이 항상 나오는 것 같아요. 우리는 Acer가 우크라이나 전쟁으로 인한 글로벌 공급망 문제로 제기된 과제를 어떻게 해결하고 있는지, 또는 유통, 생산 또는 제조와 관련하여 어떤 문제가 있는지 알고 싶습니다.

빅터 치엔 : 응. 실제로 1년이 지나면 잠재적인 문제를 모두 탐색하는 것이 가능하다고 생각합니다. 지금은 우리의 관점에서 볼 때 공급망의 모든 것이 정상으로 돌아왔다고 생각합니다. 그래서 상대적으로 관리하기가 더 쉽습니다. 그러나 현재의 문제는 실제로 전쟁 때문이 아니라 주로 최종 시장 수요가 둔화되었기 때문입니다. 그래서 핵심 부품 공급업체는 원래 더 많은 완충재를 준비하는 임무를 맡았습니다. 따라서 특정 수요가 증가하더라도 여전히 공급망 문제가 발생할 수 있습니다. 전쟁이나 코로나와는 아무 관련이 없는 것 같아요. 다 끝났습니다.

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